한여름 마무리 작업

7.17

천둥번개가 치는 새벽. 뒤늦은 장마비가 시원하게 쏟아져 내린다. 해가 뜨려면 아직 멀었지만 한 번 달아난 잠이 다시 돌아올 기미를 보이지 않아 컴퓨터를 켰다. 조금이라도 작업을 이어가는 것이 중요하다.

메인 애니메이션은 끝났지만, 아직 할 작업이 많다.

  • 세컨더리 애니메이션
  • 다이나믹 본 세부설정
  • 이펙트 붙이기
  • 2P컬러지정
  • 실루엣 제작
  • 가시 버텍스 컬러 지정

이 중 가장 지루한 작업은 세컨더리 애니메이션이다. 얘는 특히나 본도 많은데, 자켓과 치마가 꽤 겹치기 때문에 할 일이 많다.

AI는 뭐하니. 이런 것 좀 해주지… 하나하나 해보자.

7.19

세컨더리 애니메이션은 자켓-스커트-머리카락-표정 순으로 진행된다. 수십개에 달하는 본을 모든 애니메이션에 맞게 예쁘게 표현하는 것은 사실상 불가능하기고 노력에 비해 효과또한 적기 때문에 중요한 프레임에만 모양을 잡아준다.

모션이 매우 많기 때문에 이런 세컨더리 본을 제어하기 위해선 에셋 브라우저에 등록해 놓으면 좋다. 이 등록 과정이 다소 귀찮기 때문에 그냥 포즈 카피를 쓰는 경우도 많긴 하다.

7.20

데미지 시의 가시 이펙트를 작업하지 않은 게 꽤 된 것 같아서 비네트를 살펴봤더니, 안되어 있었다.

주거니 받거니

전부터 2P컬러의 규칙을 일관적으로 유지시키는 방안을 고민하고는 있었다. 색이 너무 달라지면 캐릭터가 변한다. 신체의 특징(머리카락)등은 유지하는 것이 어떨까.

적용해 보니 괜찮아 보인다. 모두 적용하기로 하자. 여름이의 2P컬러는 한화에디션(유튜브 댓글 중 어떤 한화팬의 요청이었다.)

이로서 여름이 완성! 긴 작업이었다.

한여름 마무리 작업”의 4개의 생각

    1. 걱정해줘서 고마워요. 하지만 단지 잠이 부족했던 것 뿐이예요. 최근엔 충분히 자고 있어 괜찮습니다!

이즈님에게 덧글 달기 응답 취소