6.25
잡히기 애니메이션이 점점 늘어나서 이것만으로도 하루일과가 날아가는 지경에 이르렀다. 그래도 한 번만 하면 되는 일이니까… 꼼꼼히 해두자.

6.26

잡기1.
6.28

잡기2. 앨리스를 그렇게 차다간 사실 네 무릎이 더 아플 것 같지만…
6.29

모션 자체도 꽤 어려웠지만, 끝의 날아가는 모션을 위해 데미지 모션이 하나 더 추가됐다. 더 이상의 추가는 없을 줄 알았는데…!
6.30

순전히 승리포즈를 위해 넣어두었던 소품들.
7.2
피로가 누적되어 하루 쉬었다. 최근은 회사에서 야근 중이라 좀처럼 시간이 안난다. 하이고, 되다.
이로서 여름의 기본 애니메이션도 완료. 스킬로 넘어가자.
to AnAccount :
I try to blow a bubble when she walk. You can find the early part of the clip.
각 캐릭터마다 잡히는 모션을 따로 따로 다 만드는거예요..?
한여름 잡기 기술의 잡히는 모션은 따로 만드는게 아닌거죠?
모든 캐릭터가 모든 캐릭터에게 잡히는 모션 세트가 있지요.
두번째 질문은 이해를 못했어. 첫번째 질문과 같은 질문 같아 보이는데.
두 번째 질문은 첫 번째 질문과 같은 질문입니다.
설마 첫 번째 질문에 대한 답이 true 일거라고 생각을 못했네요.;
그럼 모션 수가 N*M 이잖아요..?
너무 많아지지 않아요..?
많아지지. 엄청. 그래서 잡히기 모션이 전체 모션의 절반임.
…절반까진 아닌가?
한여름의 발차기 박자에 맞춰 설운도가 부른다. 번역기로 작성해서 미안해!
아니, 설운도를 아시는 분이 왜 번역기를 써요 ㅋㅋㅋ
비네트가 떨구는 오브젝트를 한여름이 쳐날릴 수는 없나요?ㅋㅋㅋㅋ
할 수 있습니다. 아직은 안되지만 되게 할 예정입니다!
간만에 저도 작품 하나를 만들었습니다 봐주시죠
깜빵나온 이후 처음이군요
그러니까 세무조사 나오기 전에…뭘요 ㅋㅋㅋ 뭘 봐야 되는데요!!