
상세설정은 별 게 없다. 그런데도 1시간 반이나 걸렸다. 확실히 타블렛이 익숙하지 않은 느낌.
이전의 캐릭터들은 모두 발을 가리고 있었다. 가장 많이 발을 노출한 게 닐리였는데, 그런 닐리조차 오픈토힐 형태라 엄지만 살짝 보이면 됐다.

그런데 비네트와 리그레이가 발을 노출해야 할 일이 생겨서 이것부터 해야 한다. 발에 자신없어 어떻게든 피해왔지만, 결국 하게 되는구나…

모델링 중 타임오버.
3.25

머리카락을 만들다가 타임오버. 오랫만에 만드려니 꾸물꾸물 느리다.
3.26

폴리곤을 짤 때는 항상 흐름먼저. 정리는 그 다음.

컬러를 넣어보니 역시나 볼륨이 조금 작아 보인다.내일 손을 봐보자.

타임오버. 오늘은 여기까지.
3.27

머리의 볼륨을 크게 하고, 윗도리 주름을 만들고 나니 타임오버..생각보다 어렵다.
3.28

조금 더 전진.
3.29

접을 때 손 아픈 옛날식 구조

로폴은 완성했고, 이제 하이폴리로 굳혀보자.

머리카락 다듬다가 타임오버. 오늘은 여기까지.
3.27 스크린샷에서 얼굴 밑에 마스크?처럼 보이는 것이 들어 있는 이유는 무엇일까요?
입모양을 알파 처리(모델링이 아니라 그림으로 처리)해서 사용하고 있기 때문이예요.