리그레이의 애니메이션 #2

7.27

이런 기술을 Argentine Backbreaker라고 한다.고 한다. 난 그냥 클라크 커맨드 잡기로 기억하고 있다. 아휴. 무릎나가겠다.

7.29

잡기 1완성. 생각보다 작업이 잘 풀리지 않아서 빡센 작업이었다. 확실히 한 번에 잘하는 것보다 기존의 작업을 수정하는 게 3배는 더 오래걸린다. 잘못된 데이터는 계속 그 자리에 남아 마치 조금만 더 하면 작업이 완성될 수 있을 것 같은 착각을 주지만 실제로는 기존의 오류를 수정하고 거기에 제대로 된 값을 넣는 이중작업이 된다.

잡기2의 구상은 원래 이거였다. 이 다음 쿄의 기술처럼 폭발이 일어날 예정이었는데, 특수효과가 들어가는 것이 너무 강하게 느껴졌기 때문에 이를 커맨드 잡기로 빼기로 했다.

그래서 변경된 내동댕이.

승리 포즈 – “거봐요, 결과는 정해져 있다고 했죠?”

7.31

기본 모션을 모두 완료. 이제 스킬을 만들어보자.

리그레이의 애니메이션 #2”의 14개의 생각

    1. 오. 이건 무릎을 꿇으며 충격을 주는군요. 이게 더 나아보이네요. 좋은 자료 고마워요.

  1. Hey IX, I don’t know if you understand verbal English or not but if you do I made this YouTube video on some Battle Queens mechanics and how they relate to the current game flow. I thought you might find it interesting and if you do decide to watch I hope you enjoy 🙂 https://youtu.be/klnyku8rnOQ? si=4Ved6xIO7IWkV1Zz

    1. 유튜브의 자동번역은 꽤 좋은 편이예요. 완전히는 아니어도 대부분은 알아들을 수 있게 번역해줍니다. 심지어 자막을 달지 않아도 말이죠. 이건 전에 보내준 리포트의 영상버전이군요. 좋은 참고가 될 거예요! 이렇게까지 정성을 들여 영상을 만들어준 것에 대해 깊은 감사를 드립니다.

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