상태머신 보강

1.17

애니메이션을 제작하며 발견되는 버그를 그 때 그 때 노션에 적어두고 있다. 작업을 변경하는 건 정신적으로 꽤 큰 피로감이 있기 때문에 이렇게 몰아서 하는 편이다.

…는 생각보다 일찍 끝났네?! 카메라는 어차피 배경들어간 후에 작업해야 하고…

이제 캔슬기는 히트시에만 사용할 수 있다.

짠손은 강손으로, 강손은 스킬로, 스킬은 초필로 캔슬할 수 있다.

다음은 닐리의 기본 애니메이션을 만들어 보자.

상태머신 보강”의 2개의 생각

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