'개인작업들'에 해당되는 글 79건

  1. 2008.03.26 케빈 브라우닝 (6)
  2. 2008.03.07 흔한 이미지 (7)
  3. 2008.02.23 12. 델파르 성벽윗부분 완료 (9)
  4. 2007.12.10 07. 렘튼의 기사 모델링 (20)
  5. 2007.08.21 화이트메인 (11)
  6. 2007.07.04 오딘스피어 (12)
  7. 2007.06.26 장마입니다. (8)
  8. 2007.06.21 저녁 모델링 #1 (26)
  9. 2006.07.31 옛날작업 (25)

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샤트라스 된장남.

Posted by IX.

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저 머리는 어떤 구조로 되어있는건가, 라고 물으셔봤자,

세상엔 미스테리한 일이 많은법이죠.


http://ixnine.myminicity.com/

↑ 여러분의 참여덕에 이 도시는 무럭무럭 커갑니다.오예
하지만 실업률이 늘어나고 있어!!
산업을 부흥시킵시다!!

아래로 접속하면 산업 발전에 이바지
http://ixnine.myminicity.com/ind

Posted by IX.

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슬슬 다음 계획을 세울때가 되었습니다.. 생각보다 진척이 더디군요
이게 다 와우때문이야

전에도 설정해놓았듯, 성벽윗부분은 튜토리얼의 성격을 지닙니다(..말했나)
성벽끝부분에서 칼을 쥐는 순간부터 본격적인 게임인데, 제작을 위해선
설정이 필요하겠죠...

일단 델파르라는 이름을 지어준 바부그러님의 이름을 빌려, 적국은 바그러.
악마국 영감을 준 우스의 소재를 빌려 바그러의 동맹은 아마르.로 했습니다
그외의 이름은.. 에.. 생각나는대로 지었습니다...혹은 와우에서 배꼈거나



-- 지역의 설정

* 델파르왕국 : 온난한 남쪽 지방의 로렌 거주지역. 게임의 메인테마가 되는 곳
* 바그러왕국 : 추운 북쪽 지방의 델파르 침공국 . 아마르 부족과는 일시적동맹관계.
* 마쥬분타 : 아마르부족의 본거지.


-- 초기의 설정
* 바그러왕국과 델파르 왕국의 전쟁에서 델파르왕국은 패하기 일보직전이다.
* 아마르부족은 큰 쥐의 모습을 하고 있으며, 마법과 주술에 능한 종족이다.
* 바그러왕국은 두터운 털옷으로 무장한 추운 지역의 야만전사모습을 하고 있다. 주로 도끼나 던지는 창(스피어)을 사용하고, 야수를 길들여 전쟁에 사용한다.
* 델파르왕국은 전통적인 유럽의 기사를 닮아있다.보수적인 왕 때문에 마법이 금기시되어 있다
* 렘튼과 계약한 로렌은 죽을 때 악마의 힘이 깨어나 , 10초간 폭주상태와 함께, HP가 천천히 차오르며 만땅이 된다. (이는 게임내의 플레이어 몫수와 연결된다. 0이면 당연히 게임오버다.)





어..생각난 소재를 적어두는 건 중요하겠죠.. 제작의 시작이니까,




스테이지 1. 렘튼과의 계약

바그러 왕국과의 전쟁에서 열세로 돌아선 로렌은 렘튼과 힘의 계약을 체결
이에 로렌은 힘을 얻게 되나, 자신의 모든 부하를 잃는다.
렘튼은 분노해 달려드는 로렌을 가볍게 쳐낸후, 신나는듯 천장을 부수고 날아오른다
로렌도 렘튼의 말이 사실인지를 확인하기 위해 성벽위로 뛰어가 문을 박차고 나간다

(플레이 구간)
성벽위. -> 아래로 이어지는 계단 -> 바그러 왕국병사들과 전투 -> 보스 배신자 마르쥬

성벽위의 전투에서 로렌의 기사는 검은 번개를 맞고 렘튼의 기사로 변모한다.
바그러의 분대장 마르쥬는 로렌을 알고 있다. 마르쥬를 해치우면 마르쥬의 부하가 봉화를 띄운다. 로렌은 잡히게 되고 페이드아웃된다





스토리라인은 대강 그렇습니다. 10과에서 본대로, 계단을 내려가면 약간의 전투를 거친뒤, 마르쥬를 만납니다. 마르쥬는 원래 델파르의 기사지만, 자신의 왕국에 대한 불만이 가득한 자로서, 바그러에 명예를 팔고 지휘관의 자리를 얻는 캐릭터....정도로 설정할 수 있겠죠.


설정이 되었으므로 , 이제 그 다음 단계를 그릴수 있습니다!
필요한 리소스를 한번 더 뽑아보면,

1. 델파르 성벽 아랫부분.
2. 바그러 초급병사
3. 아마르 주술사
4. 바그러 길들인 야수

5. 마르쥬


적의 종류가 많은것은 다양성을 위해서입니다.
게다가 녀석들은 로렌의 주적으로서, 앞으로도 사용될겁니다.
종류가 좀 많아도 되겠죠.



하나 기술적 문제가 있어 다음편이 좀 늦어질것 같습니다.

근데 옆에서 와우하네요. 저도 이만 (후닥)

Posted by IX.
벌써 7편입니다. 스스로도 놀라고 있습니다!




렘튼의 기사 모델링

제작과정은 로렌과 같습니다. 모델링을 하고 언랩후, 매핑을 하는거죠

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이 작업은 사흘정도 걸린것 같아요.폴리곤은 1158개를 사용했습니다.
매핑은 현재 512x512로 세팅되어있지만,아마 게임에선 256을 사용할것
같아요.캐릭터가 그렇게 크게 확대될 일이 없기 때문에.

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로렌과의 크기 비교.. 실제게임에서는 보이는 것처럼 백라이트를 사용할
겁니다.. 너무 어두울지 걱정은 되지만, 1스테이지가 밤이었으면 좋겠으니까
아마 괜찮을 거예요.

다음은 이 녀석의 애니메이션인데, 몬스터의 경우 생각치 못한 문제가
좀 있군요. 게다가 사소한 문제가 좀 발생해서 로렌의 데이터를 좀
손봐야 할지도 모릅니다. 에.. 그래도 끝낼껀 끝내고 손을 봐야죠.
렘튼의 기사 애니메이션을 일단락하고서.

자세한건 다음화에 적도록 할까요.


P.S. 그와는 별도로 L(L군)이 협찬하는 툴뷰어 LEXI View의 전경
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샷으로 보는것과는 다르게 상당히 좋은 품질을 보여줍니다.
L의 방식과 제가 요청한 방식의 차이가 있어서 맥스에 사용하는
익스포터는 다소 손을 봐야 했어요. 다행이도 그 작업은 예상외로
굉장히! 빨리 끝나가는것 같습니다.
(집에서 주말에도 폐인처럼 매달려 자판을 두드리는 L이 보이는군요!)
Posted by IX.

화이트메인

개인작업들 2007.08.21 17:46
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운고로 잊지 않겠다

요 며칠전부터 화이트메인을 그리다가, 때마침 와우 팬아트 컨테스트가 열려
거기에 시간을 맞춰 그리던 중에, 미루고 미루다 결국 모그레인과 배경은 날림으로 제출[...]

여튼 심사가 진행중입니다. 쩔 좀[...]
http://www.worldofwarcraft.co.kr/news/event/ing/200707_fanart/list.do?type=1

P.S. 분명 화이트메인 저외에 또 나올 줄 알았습니다.[...]
Posted by IX.

오딘스피어

개인작업들 2007.07.04 10:45

그웬들린.

디자인이 맘에 들어요. 오딘스피어.
하지만 미안. 정작 게임은 사지 않았어.ㄴㅇㅁㄹㅇㅁㄴ


전쟁신이나 해야지(~)
Posted by IX.


..정작 비는 안오잖아.ㅇㄴㅁㄻㅇㄹ
Posted by IX.




졸려보인다.

기존보다 구조를 간결화하고 폴리곤과 알파를 절약
와이어도 제법 최적화가 된 느낌입니다.얼굴형도 제법 깨끗하게 나와서,
여러모로 만족.

to꾸즐 . 하지만 혓바닥은 구현하지 않을거야.




더불어 순이를 완성
오랫만에 해서 그런지 뭔가가 많이 엉성해..


피규어는 이런 모양.

Posted by IX.

옛날작업

개인작업들 2006.07.31 18:03
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그러고보니, 3D의 실전경험은 배경으로 시작했던 기억.

2003년작인데 참 뭔가 참 와우스럽습니다.
스타일 배낀거 맞아요. ... 당시 '개발중'이라는 동영상을 본 적이 있거든요.
Posted by IX.