다리제작중. 전체적으로 디테일이 높지는 않기 때문에, 원화대로 다 만든다음엔 한번 더 디테일작업을 해주어야겠습니다. 노력은 많이 드는데, 티는 잘 안나는 작업. 할수없지요 허엉..

다리밑부분의 디테일이 부족합니다. 추가로 작업을...아 좀처럼 끝나질 않는군요.

그래도 본체가 끝나간다는 것에 큰 의의를.
시간제한만 없다면 여유있게 하겠는데, 시간제한때문에 괜시리 마음만 초조해지네요.

하이폴 다 끝났냐면 또 그것도 아니고 무기를 들고있어야 폼이 날 것 같아서!!

일단 본체 하이폴리곤은 여기서 마무리.
캐릭터 윤곽이 생각했던 것보다는 아름답게 나오지 않아서 조금 실망입니다.
하지만 어쩌겠습니까, 돌아갈수는 없으니 이대로 갑니다!

무기는 지팡이입니다. 법사임.

지팡이 완료입니다. 드디어 토폴에 들어갑니다!

그동안 그렸던 컨셉모음입니다.  개발새발이라는 사자성어가 떠오릅니다.

만만치 않은 작업. 토폴로지.2일째!

토폴을 1차완료했을 때의 폴리곤 수는 15000개가량.
대회규정이 12500개 제한이므로, 매우줄여야 했습니다.

전선이나 손가락등은 노말맵을 뽑은 후에 좌우플립이 되어야 하므로 폴리곤을 미리 계산해서 빼둬야 합니다.

1개 남는다!!! 쓰고 싶다!!
어쨌든 토폴로지가 끝났습니다. 내일은 드디어 UV작업!
저작자 표시 비영리 변경 금지
Posted by IX.